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昆明站玩家见面会问答整理

时间:2015-06-04 08:38来源:www.oo6s.com 作者:ぃ紫姬 点击:
核心内容:梦幻玩家见面会昆明站—问答整理
1. 是否考虑放松对药品叠加的限制,满足玩家PK中面对不同对手对药品的不同需求?
答:药品的携带策略本身也是游戏乐趣的一部分,我们暂时不考虑更高这方面的限制。 

2. 由于速度符的影响,如今封系对宝宝的速度要求是不是过高了?
答:速度选择是封系的一种战前策略,而宝宝速度就是这种策略的限制条件,请玩家自行摸索;我们希望速度不是封系唯一的追求,过去封系只比拼速度并不是很科学。

3. 我买了加封印命中的灵饰,堆了很高的封印命中,为何还会经常出现封不中的情况?
答: 封印命中是有上限的,根据我们的观察,目前封印命中的宏观数据是正常的 

4. 对于蝴蝶泉这种鬼区,是否有合区计划?
答: 我们会根据具体的数据进行合区设置,同时也会尊重玩家的意见,如果蝴蝶泉的情况真的如玩家所说,那么离合区应该不远了。 

5. 游戏内出现过将一年内新区和十年老区合区的情况,怎么解释这种设置?
答:由于技术上的原因,此前我们不能支持跨大区的合服,因此可能会出现这种现象。后面我们会尽量将开服时间接近的服务器进行合服。 

6. 怎么看在灵饰系统和召唤兽进阶开放后,游戏对玩家的投入要求越来越高的现象?
答:我们希望游戏内不同消费层次的玩家都有不同的游戏体验和可玩内容,并不强迫玩家消费。

7. 相比较于129级,159级刷活动的效率更慢,怎么解释这种现象?
答:对于同一个任务,159级可能需要更多的时间,但同时所得奖励的绝对值也更高。 

8. 是否考虑增加129级玩家在蓬莱仙岛和碗子山等场景点香不遇怪的设定?
答:我们根据一套统一的公式进行设定,暂时不会增加此设定。 

9. 随着玩家的成长,现在地煞的难度是否已经偏低了?
答:灵饰和召唤兽进阶的普及需要时间,我们也会逐渐推出一些更强的新玩法和怪物供玩家挑战。 

10. 是否考虑开放进阶召唤兽造型的变身卡?
答: 随着进阶召唤兽的普及,我们会逐渐开放。 

11. 新的摆摊界面用户体验较差,能否改回旧的?
答: 我们也收到了很多这方面的反馈,我们会重新审视这次改动的合理性。 

12. 新的角色迭代会不会增加电脑的压力?
答: 不会。 

13. 是否考虑对场景进行迭代,比如增加更多的3D元素和场景特效?
答:目前游戏内的新场景都是以新标准进行制作的。同时我们会以普陀山为例放出场景优化的样本,询问玩家的意见。同时我们也希望能够照顾到老玩家的习惯。

14. 很多施法动作及其音效都无法让人满意,是否考虑修改?
答:我们正在进行迭代。 

15. 天罡有星辉石的产出,为什么地煞没有?三星地煞和四星地煞的奖励为什么是一样的?
答:我们会逐渐对地煞的产出进行调整。三星和四星地煞奖励的物品种类一样,而概率是不同的。 

16. 是否考虑加强一些服战的冷门门派?
答:冷门门派并不一定就是偏弱的门派。导致这种现象的部分原因是指挥偏向于选择更加熟悉的门派。我们鼓励大家尝试更多的门派和战术。 

17. 魔王太强了,是否考虑削弱魔王?
答:希望大家重视法防这个属性。我们短期内不会特意对某个门派进行削弱和加强,会每半年针对当时格局进行一次门派调整。 

18. 相比较于法系,物理系是否太弱?
答: 法系数量多会使法防的价值增加,而如果玩家的平均法防水平提高自然而然会使得物理系地位上升。 

19. 是否考虑更改PK最后回合胜负判定的设置?
答: 我们有想法设计类似拳击比赛点数的数值模型,但是我们需要大量的时间来测试其合理性并分析对既有战斗策略的影响。 

20. 商会是否能增加搜索和排序功能?
答: 我们会慎重考虑,这种功能会对当前系统产生较大冲击。 

21. 今年的全民PK赛是否会增加灵饰和进阶召唤兽?
答: 全民PK赛的内容会与游戏同步,会增加这些内容。 

22. 新封妖对69级玩家太不友好,是否考虑给69级玩家提供更多的玩法?
答: 我们会分析新封妖的数据并进行必要的调整。 

23. 点修操作太累,是否考虑优化?
答: 我们会考虑优化,同时也会考虑老玩家的感受。 

24. 是否会开放灵饰洗炼?
答: 暂时没有计划开放灵饰洗炼。 

25. 是否会重新推出唯美版?
答: 不会 

26. 是否考虑削弱或限制五女儿?
答: 我们会尊重玩家的投入。 

27. 召唤兽装备会不会增加永不磨损特性?
答: 增加召唤兽装备特性意味着增加其可追求维度,等于增加了用户成本,这不是我们希望看到的。

28. 是否考虑增加星辉石的投放?
答: 我们会逐渐增加星辉石的投放,同时适当降低普通宝石的投放。 

29. 如今活动回收了太多的召唤兽寿命,怎么解决这个问题?
答: 我们可以考虑提升活动积分兑换召唤兽寿命的比例。 

30. 是否会投放160级灵饰?
答: 160级灵饰的投放需要新的玩法来承载,暂时没有投放途径。 

31. 会开放170级装备吗?
答: 目前175的玩家还未全部普及160级装备,所以我们也没投放170级装备的计划。 

32. 会增加等级上限吗?
答: 我们希望玩家在不同阶段有不同的追求,今年没有增加等级上限的计划,后续我们需要根据实际情况考虑,无明确答案。 

33. 三界模式会推广到老服吗?
答: 我们没有看到在老服采用三界模式的需求,除非经济系统出现问题,否则无此计划。 

34. 资料片推出的速度太快,玩家会不会跟不上?
答: 我们会控制数值追求放出的速度,后续以优化体验为主。 

35. 是否考虑让玩家可以交换限量祥瑞?
答: 交换不符合限量祥瑞的定义。 

36. 是否考虑向低等级玩家开放生死劫?
答: 生死劫面向最高端的用户,后续我们也会逐渐补充更适合低等级玩家的挑战玩法。
(责任编辑:menghuan)
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